AFK已经非常久了……谢谢还记得我!
>‖2009 年7月7日,星期二,下午 11:11‖分类:远征手记给我留言

记得有人说过“当你开始练第二个角色的时候,你会发现一个不同的魔兽世界。”的确不同。正如将一本书初读之下,你只有到了后期才能体味到篇章的趣味,而遣词这样的细节则往往很难有一个全局的体会,因为前面的内容整个是缺失了。尤其是我这样在魔兽世界之前,从未接触过任何网络游戏的人来说,简直可以说是被半推半搡地带到这一整个概念中来的。我花了很长的时间才能够比较自如地控制角色的行动(至今在“操作”方面也绝对是二把刀,所以在战场里只能靠级别高来碾压小号,而且被一群比我低四、五级的操作流小号围攻至死是正常不过的事),理解任务系统、商业技能和副本等等在刚开始时更是理解起来一头雾水。举个很小的例子说明我之前的理解可笑到什么地步:那种主动攻击的怪物实际上是根据玩家的威胁值和等级高低(其实现在来看的话还有潜行状态等复杂因素)来决定玩家接近到什么程度才会对其发起攻击,而我在相当一段时间内以为必须面对怪物——即让怪物“看”到才会被攻击(事实上,魔兽世界的确是非常智能地加入这样的设计:面对怪物时被攻击的概率要略大于背对怪物时,这加深了我的错误理解)。

但如果说魔兽世界最吸引人——至少是最吸引我的地方在哪里,我得说,是它的世界地理。说到底,魔兽世界并不好玩在“魔兽”,而是好玩在“世界”。而第二个角色的体验中最独特的,也就是那么一种“熟门熟路”。虽然还不至于获取世界探索者的成就,但总算也是到处都浅浅地走过一遭。更重要的是,也大致上了解了每个区域大致的怪物级别分布。这样在达到某个级别的时候,就可以拥有多一些练级的地点选择。比如明明是人类,刚出生不久以后偏偏要去黑海岸做暗夜精灵种族的任务。到了30多级的时候,则既可以选择去千针石林,亦可以去荒芜之地悲伤沼泽,等等。的确如陈曦所说,“怎么每次看你玩这个都是在不停地跑”。跑,开新地图,的确是游戏的重要组成部分,尤其是在一块你以为已经很熟的地图区域又有新发现的时候,真的会很兴奋。值得注意的是即使获得了区域性的探索成就以后,也并不意味着就真的在这块区域里你已经没有足迹未覆之处了。比如说,虽然获得了探索暮色森林的成就,但还是可以打开罗兰之墓等小区域。

但是如果只能靠“跑”来在如此巨大的地图里移动,那无疑是太悲惨的事了。即使在现实世界里,不会魔法的人们(麻瓜?)也已经有了各种交通工具,更何况是以创意和想像见长的魔兽世界呢!炉石是标准的瞬移工具,如果在大陆的对岸或是大陆之间的移动,部落有飞艇,联盟当然也有大船。不过平时最常用的当然还是普通飞行动物——在东部王国,部落使用蝙蝠,联盟使用狮鹫;在卡利姆多,部落使用双足飞龙,联盟使用角鹰兽。要使用这些动物就必须要到飞行管理员所在的地点——称为飞行点,飞行点是要开的。熟悉地图有一点好,就是可以在游戏的开始部分就把该开的飞行点开好,节省脚力。现在,只要30级就可以学初级骑术了。这无疑对于开高等级区域的飞行点大有好处,因为不必和怪物纠缠,走为上策——当然也要适可而止,怪物是可以把人击晕下马的。还有一个好处当然就是移动速度大大提高了,原先需要跑很久的飞行点现在也可以较短时间里就去开了。这么着,我在34级的时候,在咖啡馆里等人百无聊赖,就把能开的飞行点几乎全开了。跑得我很累呀!主要是开了卡利姆多的不少飞行点,不仅开了灰谷的阿斯特兰纳,甚至把50级左右的加基森和马绍尔营地都给开了——贫瘠之地简直大得没边儿,天知道做地图的人花了多少功夫!而在东部王国,既然已经开了阿拉希高地的避难谷地飞行点,就又跑了几步开了旁边希尔斯布莱德丘陵的南海镇,转念想了想,似乎辛特兰也不远——虽然等级很高,但是飞行点就在入口的鹰巢山(当年玩部落的时候,刚进去就被蛮锤矮人劈头盖脸打得很抽象)——于是也跑过去开了。

印象中,似乎联盟的飞行点比部落少,是这样吗?

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