AFK已经非常久了……谢谢还记得我!
‖2012 年六月22日,星期五,上午 11:11‖给我留言

生病当然不舒服,但也并非全是坏事。正如瑞典儿童文学作家阿斯特丽德·林格伦写过的一篇三部曲童话《小飞人》中,“小家伙”看到住在屋顶上的小飞人卡尔松因为“生病”(多半是装病)而有了可以任意吃水果蛋糕和蜂蜜调成的“药片”时,由衷地产生了“我也想生病了”的感觉那样,居然在周末期间收到了“熊猫人之谜”的测试邀请——这对我这种一向抽奖不中的人来说,可是很大的稀奇事儿。当然,也许这次的测试邀请范围很大。

下载和安装用了近5个小时,当然,这个问题不大,因为我已经提前几天通过Windows Live Mesh远程操纵了家里的计算机来完成了全部工作。等我回家的时候,所要做的全部事情就是按一下“运行”按钮即可——可是其实是高兴得早了,因为这几天内,又发布了一些更新。所以只好乖乖地又等了将近20分钟,把更新下载并应用完毕后,才正式地开始了游戏。

当然选择了熊猫人种族,当然选择了武僧职业。这不是必须的,因为熊猫人还可以选择多种其他职业,并且还有多种其他种族可以选择武僧职业。但对于我这样没什么时间的玩家来说,必须在最短时间内获取最大化的体验效率,所以直接选择组合。

故事从位于名叫迷踪岛的地区的尚喜武院开始,武功招数、地点和NPC的名字都充满了“功夫”味儿。老外研发团队对于功夫文化的研究真的是到位,因为起个把的名字并不难,难的是起大把的名字都能既恰如其分,又不显得刻意。这里面的名字我比较中意的有福家小池、五晨寺以及它的晨之阶,更好的是上古精灵元素的名字燧焰、涓流、无垢和大风,还有一个农场的名字阡陌,富有诗意。当然,名字毕竟还是皮毛,场景设计本身的元素涉及更加典型的东方武术精髓,比如在使用攻击技能时需要运“气”,更有做任务时会有梅花桩上打斗的支线,还有搞杂耍的硬头功,等等。我觉得让人感觉很舒服的平衡点在于,尽管这些都是比较明显的东亚文化,坦率地说其实就是中国文化,但是它并没有把这层窗户纸捅破。在房屋设计中虽然有朱漆的门柱,也有类似于对联的装饰,但是那对联上写的却并不是汉语字符——当然亦非日语或朝鲜语字符,而且NPC的名字并非仅仅取了中国人的姓和名,而是和传统的游戏一样,很多是以“艾莎·云歌”这样以“名字加特色”命名法进行命名的。这就提醒了包括中国玩家在内的所有玩家:这里虽然很像中国,但它是属于魔兽世界的大陆。像这样亲民而不媚俗的设计,必得是高手才做得出。玩家完全可以想像,熊猫人是在一块和中国大陆相似的领土上发展出来的生灵,他们甚至到访过中国并受过这个民族的些许影响,但是独立发展出了一套自身的文化——就像是日本和朝鲜使用的文字也弃用了方块字而发展出了假名和朝鲜拼音一样。但是要在一个游戏里模拟出一整个民族发展文字的过程,这其中要面临多大的挑战,是不难想像的——然而暴雪还是不厌其烦地这么做了,所以魔兽世界能够像今天这样卖座,别人不服不行。

任务系统和战斗系统仍然是游戏的基本驱动元素,然而可玩性提高了。具体来说,交任务的NPC会跟随任务的进展而时时出现在应该出现的地点。这样,就免去了为交任务而来回奔波的麻烦。想想看,刚刚做完一个任务,一回头就发现头上顶着一个黄色问号的尚喜师父已经带着慈祥的微笑站在你身后,这是多么令人兴奋、鼓舞,甚至还稍带着一点儿感动的事呢!战斗系统的改进除了增加了上面提到的梅花桩打斗之外,还增加了不少新的有趣笑点。比如,狒狒会勾在树上,必须跳起来才能打得到。而一旦开打,狒狒们就有可能会缠到玩家的脖子上打——这是之前的任何野兽都没有的新特性。再有,游戏中还引入了一些战斗之外的乐趣,比如可以顺便地烧掉狒狒们使用他们自己的“文字”书写的智慧卷轴,并读到一些令人捧腹的“格言”,比如“能扯别人的尾巴时,就决不扯自己的”之类(这句话显然改造自某句人类谚语,来源记不清了);再比如兔妖会在蹦跶过来揍人的时候,会同时大叫“留下你所有的蔬菜!”这样的兔式hijack用语。凡此种种,无不体现出游戏剧情设计者的用心和机智。

有些地方还没有译完,但是总体来说,感觉翻译得很到位。魔兽味儿仍然十足,由此可以彰显在一个好的游戏框架下,可以做的拓展是多么灵活和引人入胜。我想,这个资料片的成功是可以预见的了。虽然传说中的“翡翠梦境”没有实现,但是显然没有理由说它不能够做到下个资料片中去。随着熊猫人的加入,种族和阵营的绑定关系被打破了。换言之,玩家需要决定的事情增加了,这进一步体列了魔兽世界的成熟。它一方面降低了上手的难度,另一方面又增加了资深玩家(权且让我厚脸皮地这么自称一回)的乐趣。所以,这个游戏的生命力虽然已经发挥出了相当的部分,但它离衰亡还有相当的距离。

只玩了3个小时不到,所以我还没有离开新手村,也还没有到需要决定阵营的时刻。目前还决定不了下次上线的时间,也许测试期都结束了。这么一来,我大概就难以摆脱形为“等你升x级,人家都开y级了”的诅咒了。这一次,x=85,y=90。

但是,我无悔。

欢迎来到潘达利亚。

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